48s | Hay que tener muy claro que la música se mueve como una industria también |
51s | que tiene tanto compradores como vendedores. |
54s | Nosotros como músicos, como productores de contenido |
56s | |
57s | y los fans son los compradores |
59s | así es como se cierra el ciclo |
61s | |
62s | El mercadeo o el marketing juega un papel súper importante |
65s | porque es la disciplina que se encarga de llevar |
67s | ese contenido a las personas de maneras creativas. |
70s | En la estructura tradicional de no disquera, |
72s | la sección de marketing se encarga de hacer la carátula del disco, |
75s | de hacer mercancías, de hacer campañas web, |
77s | |
79s | de hacer todo lo necesario para que |
81s | la música pueda llegar a público. |
82s | Esta explicación queda un poco en el aire así no más, |
84s | entonces vamos a ver varios ejemplos. |
86s | Primero, el primero video musical de 24 horas del mundo. |
89s | En el 2013 Pharrel Williams sacó una canción que se llamó "happy", |
92s | que era parte de la banda sonora |
94s | de la película Mi villano favorito 2, |
96s | y su disquera y colectivo creativo que se llama "I am other" |
99s | sacaron una campaña digital muy, muy ,muy chévere que se llamó |
103s | "24 hours of happy", 24 horas de happy. |
105s | Uno entra al sitio web, les dejo el link en la descripción |
107s | |
110s | y una persona bailando y cantando la canción de Pharrel Williams |
113s | y a medida que uno adelanta el reloj |
115s | va encontrando más y más gente bailando y cantando la canción |
118s | y de repente uno se encuentra gente famosa |
120s | y son 24 horas de video, es supremamente interesante |
123s | una experiencia interactiva muy chévere |
125s | y tiene cientos de millones de "views". |
127s | Entonces vayan y lo ven, porque es súper interesante. |
130s | |
131s | |
133s | |
134s | Radiohead anunció que iba a lanzar su disco In Rainbows |
137s | |
138s | Esto no era nada raro, en el 2007 ya estaba el iPod en furor |
141s | y ya se estaban vendiendo muchas descargas digitales. |
143s | Lo raro es que ellos lo estaban vendiendo a través de su página |
146s | con una cajita que decía: "paga lo que tú quieres". |
148s | Eso quiere decir que la gente se podía llevar el disco |
150s | |
151s | Al final de la campaña en Estados Unidos |
153s | en promedio la gente pagó 6 dólares por disco |
155s | y en el Reino Unido un poco más de 4 dólares. |
158s | Obviamente mucha gente se llevó el disco gratis, |
160s | pero lo importante de esto es que esta estrategía |
162s | hizo que el lanzamiento físico del disco que iba a ser más adelante |
166s | se viera fortalecido un montón y las ventas del disco fueron astronómicas. |
170s | Esto hace parte de una teoría económica que se llama "the economics of free" |
173s | o la economía de lo gratis |
175s | y es que uno debe dar un poco de su producto gratuito |
178s | para que esto fortalezca las ventas. |